Jobloop Logo

Bytt språk

Gamify och Spelbaserad kvalificering

Nya digitala lärmiljöer för grundskola och IM/gymnasium

Jobloop Sverige elever i lärmiljö

JobLoop lanserar två kompletterande lärmiljöer för skolor och kommuner i Sverige: Gamify och Spelbaserad kvalificering.

Båda lösningarna är utformade för elever som har svårt att tillgodogöra sig traditionell undervisning. Genom aktivitet och interaktion skapas nya vägar till lärande som stärker elevens känsla av att lyckas.

Gamify

Gamify är en trygg, digital lärmiljö för elever i grundskolan och gymnasiet. Här deltar eleverna i spelbaserade uppgifter i små grupper som leds av spelpedagoger, vilka arbetar integrerat med skolans ordinarie team.

Genom samarbete, kommunikation och problemlösning tränar eleverna både sociala och akademiska färdigheter.

Gamify används idag som en alternativ insats för elever med ofrivillig skolfrånvaro, ångest, vantrivsel eller behov av anpassning. Metoden har visat sig särskilt effektiv när målet är att skapa trygghet, motivation och en känsla av tillhörighet.

Gamify digital lärmiljö
Spelbaserad kvalificering

Spelbaserad kvalificering

Spelbaserad kvalificering bygger på samma principer, men är flexibelt utformad för att fungera både i grundskolan och på gymnasiet. Lösningen kopplar spel, projekt och aktiviteter till relevanta mål i läroplanen.

Det ger eleverna möjlighet att lära genom praktisk handling snarare än via traditionell undervisning.

För de yngre eleverna används modellen för att skapa lärandeglädje, social träning och en första orientering mot arbetslivet. För äldre elever fungerar det som en väg vidare mot studier, praktik eller arbete.

Gemensamma mål och fördelar

Båda lösningarna syftar till att förebygga ofrivillig skolfrånvaro, utanförskap och avhopp, samt erbjuda en väg tillbaka för elever som hamnat snett.

Gamify och Spelbaserad kvalificering ger lärare och skolor fler verktyg för anpassad undervisning och skapar mer inkluderande lärmiljöer. Skolor och kommuner väljer dessa lösningar eftersom de ökar närvaron, bygger upp elevernas självkänsla och stärker deras möjligheter att lyckas – både i och utanför skolan.

Vårt team

Johanna Axelsson

Johanna Axelsson

Marknadsföring och affärsutveckling (Sverige)

Johanna Axelsson ansvarar för marknadsföring och affärsutveckling på JobLoop Sverige och är en drivande kraft i företagets svenska etablering. Parallellt med sin roll slutför hon en civilekonomexamen vid Mittuniversitetet i Östersund.

Hon kombinerar starka akademiska meriter med bred arbetslivserfarenhet från både privat och offentlig sektor. Johanna har haft en rad olika service- och ledarskapsroller, bland annat som restaurangchef och skidlärare i Nya Zeeland, samt som vikarie och resurs i den svenska skolan.

Hon har även arbetat som ekonomikonsult och stöttat företag med analys, struktur och ekonomiska processer. Kombinationen av ekonomisk förståelse och vana att arbeta med människor gör henne särskilt skicklig på att bygga förtroende och utveckla partnerskap.

På JobLoop ansvarar Johanna för att sprida kunskap om lösningar som Gamify och Spelbaserad kvalificering, samt att bygga relationer med kommuner, skolor och beslutsfattare. Hon arbetar brett med marknadsstrategi, kommunikation och kvalitetssäkring, och fungerar som en viktig länk mellan JobLoops expertteam och det svenska utbildningssystemet.

Johanna beskrivs som analytisk, nyfiken och lösningsorienterad, med hög arbetskapacitet och stor handlingskraft. Hennes engagemang för inkludering och för att motverka problematisk skolfrånvaro gör henne till en nyckelspelare i JobLoops arbete.

Oddbjørn Sve

Oddbjørn Sve

Ledare för JobLoop Sverige

Oddbjørn Sve leder företagets etablering i Sverige. Med bakgrund inom norska försvarsmakten och högre utbildning inom management, ekonomi och administration kombinerar han gedigen yrkeskunskap med god struktur och handlingskraft i komplexa utvecklingsprojekt.

Under sin karriär har Oddbjørn skaffat sig omfattande erfarenhet av civilt-militärt samarbete, bland annat i samarbete med NATO, där han har ansvarat för att få stora och komplexa organisationer att arbeta mot gemensamma mål.

Han har också lett organisationer i flera decennier inom områden som ofrivillig skolfrånvaro, utmaningar med skolavhopp, inkludering och yrkeskvalificering – i nära samarbete med norska arbetsförmedlingen (NAV), kommuner och arbetslivet.

På JobLoop ansvarar Oddbjørn för att introducera och skala upp företagets tjänster i Sverige, inklusive Gamify, Spelbaserad Kvalificering, Kodehode och inkluderingsstöd till kommuner och andra företag. Rollen omfattar marknadsetablering, försäljning, dialog med myndigheter och partners samt att bygga ett kompetent svensk team.

Målet är tydligt: JobLoop ska bli en naturlig partner för kommuner, skolor, arbetsförmedlingen och andra som vill ha alternativa lärarenor, fler som fullföljer sin utbildning och bättre inkluderingsresultat. Med ett strategiskt perspektiv, tvärvetenskaplig bakgrund och stor handlingskraft är Oddbjørn en nyckelperson i JobLoops arbete i Sverige.

Monica Hallquist

Monica Hallquist

Pedagogisk ledare – JobLoop Sverige

Monica Hallquist har en unik bakgrund som spänner över pedagogik och ledarskap inom skolan, men även politiskt ledarskap inom den offentliga sektorn. Hon är i grunden utbildad lärare och har arbetat både som rektor och som förvaltningschef för utbildningssektorn.

Som förvaltningschef ledde hon en skolorganisation med ansvar för budget, kvalitet och strategisk utveckling, och har lång erfarenhet av att arbeta med komplexa frågor inom utbildning och styrning.

Monica har även en bred politisk bakgrund, bland annat som kommunstyrelsens ordförande i Berg, och har arbetat politiskt med folkhälsofrågor på regional nivå. Idag är hon ordförande för utbildningsnämnden i Bergs kommun.

Monica brinner för att modernisera skolan och göra lärandet mer relevant och lustfyllt för barn och unga. Hon ser stor potential i innovativa arbetssätt som Gamify och Spelbaserad kvalificering för att erbjuda alternativa lärmiljöer där fler elever kan klara skolan med godkända betyg.

Som pedagogisk ledare på JobLoop Sverige bidrar Monica till att introducera Gamify som en ny och alternativ lärmiljö, samt till att bygga relationer med skolor, kommuner och beslutsfattare. Med sin kombination av pedagogisk bakgrund, skolledning och politisk erfarenhet är hon en viktig brobyggare mellan utbildning, innovation och samhällsutveckling.

Redo att komma igång?

Kontakta oss för att lära dig mer om Gamify och Spelbaserad kvalificering och hur de kan hjälpa dina elever att lyckas.